indienova.com/u/justus/blogread/11977
缩放编辑镜头Shift + Drag MMB平移编辑镜头MLB拖动窗口左上角分割合并子窗口Tab在当前Mode与Edit……/ Ctrl + Shift + V粘贴/反转粘贴骨骼姿势Space播放/暂停timeline动画F12……如何在没有小键盘的时候使用小键盘快捷键?开启模拟小键盘设置,使得顶部数字键的行为与小键盘一致
indienova.com/game/storyteller--2
每一关都包含几种场景和若干角色,你将通过调整游戏元素的先后顺序,看它们之间如何前后呼应,编造出一个切合给定标题的叙述性故事……的漫画格子设计和可爱的动画效果让你能够在众多故事框架内进行尝试:只需拖放调整游戏元素的位置即可看到故事如何展开……在一个充满角色与主题、英雄与恶棍、龙与吸血鬼、不忠与复仇、爱情、谎言、疯狂等元素的游戏里尽情编造你的故事
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
indienova.com/game/ratchet-clank
瑞奇与叮当游戏的特点:独特的画面 、强大的自由度、新颖的战斗模式 (在 2003 年时的确时很强大的)……瑞奇与叮当的一重要特点就是每一代都拥有与众不同的强大武器这些武器本身都是极富创意的 自然使用方法也都不一致
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
版本】11月底-4月(继上篇中的v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志后的二月份过年后……【v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月和5月,我们陆续迎来了工作室的第四位……游戏如何成功、如何失败、玩家如何面对?
版本:Early Access
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